COVA

Communication visuelle et Arts (COVA)

PRESENTATION

Communication visuelle et Arts COVA

L’axe s’articule autour de deux disciplines : Communication visuelle et Arts (COVA).
En Afrique, particulièrement au Sénégal, nous constatons un vide concernant les études et recherches en Arts et Communication visuelle, d’où la nécessité de développer cet axe afin d’y former des jeunes chercheurs.

La communication visuelle désigne l’ensemble des éléments d’informations transmis à l’aide d’éléments graphiques et visuels.
Dans notre monde contemporain acculé par les enjeux environnementaux, la communication visuelle occupe une place telle que ces défis rejaillissent fortement sur elle : ils l’interrogent en profondeur, de façon toujours plus pressante.
Pour les pratiques graphiques, dans toute leur diversité, cela suppose des approches renouvelées par l’intégration de données et de priorités issues du monde extérieur – à même de déplacer bon nombre de critères et de codes professionnels, tels qu’ils se sont progressivement constitués au fil du temps. Pour l’essentiel, cette croissance graphique s’est opérée sans préoccupation environnementale, ce qui s’en ressent toujours largement ce malgré les réels efforts et l’implications des différents acteurs de la communication et de l’industrie graphiques.
La communication visuelle intervient dans plusieurs domaines du marketing comme la charte graphique ; les logos ; l’impression ; la signalétique ; la création publicitaire ou encore l’aménagement des points de vente. La communication visuelle désigne toutes les techniques de l’information qui se fondent sur l’image ; l’illustration et le graphisme.


Les Arts (Arts visuels) englobent les arts plastiques traditionnels, auxquels s’ajoutent les techniques nouvelles : la photographie, le cinéma, l’art vidéo et l’art numérique, mais aussi les arts appliqués, les arts décoratifs (art textile, design)
La complexité des phénomènes et des mécanismes à l’œuvre nécessite tout à la fois des clés de lecture, des analyses multidisciplinaires, des investigations, des études d’impact, des enquêtes, des données statistiques, des décryptages, etc…
Les champs de recherches de cet axe sont divers et variés :

  • Infographie
  • Loisirs numériques (Jeu vidéo – Film d’animation)
  • Arts numériques, Arts graphiques, Arts visuels
  • Sémiologie
  • Intelligence artificielle

Par ailleurs, l’axe COVA privilégie des ateliers de recherche, d’animation scientifique, des séminaires d’équipe, des colloques nationaux et internationaux, des masters class, la publication d’ouvrages et la production de supports graphiques et audiovisuels pour assurer la promotion des recherches réalisées en son sein.

Responsable: M. Maodo KANE
Mail: maodo.kane@ugb.edu.sn
MEMBRES DE L"AXE

Doctorants

Permanents

Chercheurs associés